
10月2日,2026CICF×AGF亚洲游戏博览会在广州保利世贸博览馆开幕。展会总面积8万平方米,汇聚千余个海内外知名IP、数千款文创产品,展期4天,预计参与人次超过45万。10月3日配资账户资金分批,“电竞粤超”大区赛决赛广州站将在展会电竞舞台开赛。就在刚刚过去的名古屋亚运会上,广东电竞运动员王枫、卢树嘉已经站上亚洲最高水平的综合性赛场。

一头是扎根本土的城市联赛,一头是亚洲之巅的国家荣誉。把这两头串起来的,是过去一年密集落地的政策。
首批扶持名单公示不到一个月,成效就摆在了展台上。
时间线并不复杂。2025年5月,广东在文博会推出文化产业“政策包”;2025年12月,广东省首届电子竞技超级联赛“电竞粤超”启动,覆盖全省21个地级以上市,广州“十八条”随即印发,单家企业每年最高可获1000万元扶持;2026年9月7日,首批35个扶持项目公示,网易、三七互娱、灵犀互娱、库洛等二十余家企业上榜。这份名单里的每一个方向,都对应“十八条”里的一项具体标准:游戏科技领域取得显著突破的项目,最高300万元一次性奖励;重点扶持的游戏选题,最高200万元事前补助;上线满一年未满三年的产品,按年度分成收入给予最高500万元扶持;在广州举办的国际国内顶级赛事,最高500万元补助。
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对照名单看CICF×AGF的展台,对应关系不止一处。一号馆里,库洛游戏首次在非品牌自有活动中携《鸣潮》《战双帕弥什》双游同台,《鸣潮》入选的正是“游戏产品运营”方向——补贴面向上线满一年未满三年的产品,考核的不是立项,而是长跑。库洛游戏媒体事务负责人林世安说,政策鼓励游戏研发与电子设备制造商、衍生品服务提供商深度融合,“背靠珠三角这个制造业集聚基地,我们的周边产业迎来了重大突破”。

三七互娱这次带来四款产品,同时踩在政策的三个格子上:“面向游戏的垂类大模型与智能体”进入科技创新名单,《霸业》《斗罗大陆:魂师对决》进入出海名单。“政策发布以来,无论是游戏企业自身、从业人员,还是政府主管部门和社会,对游戏公司的认知度都在逐渐提高,而且越来越准确。”三七互娱集团董事、副总经理程琳说。星辉互娱的《三国群英传》公测前预约量突破60万,《枫之谷R:经典新定义》入选出海名单;冰川网络的《X-Clash》登顶美国、加拿大、巴西等近几十个国家和地区的iOS免费榜;灵犀互娱的《三国志·战棋版》《森之国度》同入运营名单;凭“华立电竞WEC2025”拿到赛事扶持的华立科技,把首届“三国幻战大师赛2026·全国总决赛”搬进了AGF。
政策补贴的,恰恰是市场不敢冒险的那类产品。
场馆内最受瞩目的国产游戏,是《湮灭之潮》。这款在2026科隆游戏展摘得“最具史诗感”大奖、获“最佳索尼PlayStation游戏”提名的国产单机买断制游戏,首次亮相国内综合性漫展并开放试玩,试玩区前的队伍是展馆里最长的队伍之一。
《湮灭之潮》出现在这里,背后是广东对“原创精品”的期待。以往广东游戏的产业基因偏爱免费下载、长线运营的商业模型,一次性付费的单机作品近乎逆水行舟。正因为如此,广州“十八条”才专门拿出“原创精品研发最高200万元事前补助”这一格。《望月》《万劫封仙》《万象之境》《群星征途2117》等原创精品游戏,已开始陆续交出答卷。
一号馆的头部厂商展示广东的高度,另一头的“游戏舱”专区展示的是厚度。30多家中小团队、40多款独立游戏集中试玩,玩家可以直接和开发者讨论关卡。广东全省有27家游戏上市企业,数量居全国第一,小程序游戏开发者数量占全国17.43%,同样居首;广深两地分别有32家、20家小游戏企业,位居全国城市前两名。

政策与平台的让利在这里叠加。平台侧,微信小游戏2026年IAP首发新游最高5000万元流水不分成、PC端额外10%广告金;政策侧,广东推行小程序备案“7日通”,对中小型游戏选题给予最高20万元事前补助。一头压时间成本,一头压资金成本,中小团队的试错门槛被削到全国最低的一档。2025年,广东小程序游戏营收370.46亿元,增长40.9%。
位于广州科韵路的尊悦游戏是这套生态里的具体样本。2022年成立时只有3个人,如今团队30多人,代理的《打个螺丝》已经稳定投放600多天,今年“五一”期间单日消耗仍有40万元左右,次留从1%做到10%。“长期主义真的会愿意奖励每个沉下心来坚持到底的人。”团队负责人伍清瑶在今年的微信小游戏开发者大会上说。微信战略研究院高级研究员孙奕的判断是,广东的优势集中在人才与创新供给以及政策服务,“在这个基础上,政策优势和平台生态双端合力,共同推动项目从想法到上线再到迭代的完整闭环”。
份额重新站稳八成,惯性之外还有政策的边际贡献。
据广东省游戏产业协会《2025广东游戏产业发展报告》,2025年广东游戏营收2836.13亿元,同比增长8.90%,占全国比重80.85%,高于2024年的79.94%;同期全国市场3507.89亿元,增长7.68%。这是在各地纷纷加码抢夺游戏产业的背景下发生的。过去一年多,上海持续加注,北京、浙江、四川各有动作,广东的份额却不降反升,增速跑赢全国。
产业惯性当然功不可没。移动游戏2116.32亿元是压舱石,占全国82.32%;61款产品进入全国收入TOP100,收入占75.74%;客户端游戏占全国89.12%。
但三个结构性数字,指向政策的边际贡献:小程序游戏营收370.46亿元、增长40.9%,其中广州小游戏生态营收增长54.17%;游戏出海营收464.27亿元、增长9.6%,广州一城增长38.52%;粤产游戏全年获版号342个,同比增长26.9%。目前,微信小游戏已在韩国OneStore上线独立小游戏子类目,并在同步探索马来西亚、越南、泰国等地。
电竞是这一年政策引导最直观的领域。此前业内对广东的普遍评价是“有研发、有运营、有发行、有平台,但是缺赛事、缺战队、缺场馆”。如今,覆盖五大赛区21座城市的“电竞粤超”,10月3日就把大区赛决赛广州站摆上了AGF电竞舞台。政策文本里“赛事下沉、融入商圈、联动文旅”的设想,正在广东自己办的展会上完成自我验证。

“‘政策包’把赛事体系单独拿出来做系统性规划,对症下药扶持电竞,在全国开创了先河。”腾讯互娱副总裁、总编辑余睿超说。趣丸科技公共事务部总经理刘静雯用“黏合剂”形容电竞政策扶持:“推动游戏电竞与制造业、商旅产业深度嵌合,既拉动线上经济,也拉动线下消费场景。”
本届展会实现全城联动,超过30家核心商圈、300余家商户参与消费折扣,超过150幅IP应援大屏覆盖全城40余处地标,广州塔、珠江夜游同步推出主题亮灯。广汽集团首次参与电竞粤超,以“产业共建者”的角色推动番禺汽车城与琶洲数字经济集聚区跨江联动,埃安Ray7专场落地展会现场。


一年观察下来,政策与市场的关系正在发生一层更深的变化。35个项目、单企最高千万元的年度扶持,直接解决的是“敢不敢投”的问题;而《湮灭之潮》在科隆摘奖、一家3人小团队用600多天把次留做到10%,说明的是另一件事——市场自身的冒险意愿和长线耐心,正在被重新点燃。政策最好的成效,从来不是替市场承担风险,而是让市场主体重新愿意承担风险。从这个意义上说,补贴是手段,信心才是产出。
当然,一年的数据还不足以给这场试验下定论。名单上的企业会迭代,扶持的窗口期会过去,展会的人流终有散场之时。真正决定广东游戏产业能走多远的,是政策热情之外,这套生态能否自我造血:中小团队是否还有底气继续试错,原创精品能否接续获得投入与版号,赛事场馆体系能否在政府引导之外形成市场化运转的逻辑。政策点的是火,火能不能自己烧下去,要交给时间检验。
说到底,八成份额回答的是广东“有多少”的问题,而广东“有什么”,要靠作品来回答。当有一天,世界提起广东游戏,想到的不只是2836亿元的营收数字,还有一批被全球玩家记住的名字!
《南方》杂志全媒体记者、南方+记者丨陈冰青
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